چرا Gotham Knights می‌تواند یکی از بهترین بازی‌های سال باشد؟

شوالیه‌های انتقام‌جو

بازی Gotham Knights از همان ابتدا که معرفی شد، توجه‌های بسیاری را به خودش جلب کرد. انتخاب یک پلات داستانی جذاب و متفاوت از دیگر داستان‌های دنیای بتمن، از ویژگی‌هایی است که می‌تواند Gotham Knights را به یک بازی خاص و مورد انتظار تبدیل کند. البته که بسیاری ساختار این بازی را شبیه به بازی کریستال داینامیکس یعنی Marvel’s Avengers می‌دانند که بسیاری از طرفداران دنیای مارول را ناامید کرد. اما با توجه به سوابق بخش گیمینگ برادران وارنر شعبه مونترال، می‌توانیم انتظارات بالایی از «شوالیه‌های گاتهام» داشته باشیم.

در این مقاله قصد داریم تا ویژگی‌ها و پتانسیل‌های بازی را مطرح و آن‌ها را بررسی کنیم و ببینیم که چرا Gotham Knights می‌تواند یکی از بهترین بازی‌های امسال باشد. 

سازنده Gotham Knights کیست؟


سازنده Batman Arkham Origins

اول از همه باید بگوییم که سازنده «شوالیه‌های گاتهام» استودیو Warner Bros Montreal است. این استودیو سابقه کار بر عنوان Batman Arkham Origins را داشته است که یک نسخه فرعی از سه‌گانه راک‌استدی یعنی سه‌گانه آرکام بود. بسیاری عنوان آرکام اوریجینز را یک بازی قدرندیده دانستند چرا که این بازی در ابتدا بسیار مورد انتقاد قرار گرفت در حالی که بازی کیفیت قابل قبولی داشت. آرکام اوریجینز، شروع ماجراجویی‌های بتمن را به تصویر می‌کشید و مبارزات او در روزهای ابتدایی را نشان می‌داد. ویلن‌هایی مانند جوکر، بلک ماسک (Black Mask) و دث‌استروک (Deathstroke) در بازی حضور داشتند و مبارزاتی با شوالیه تاریکی داشتند.

البته که کیفیت Arkham Origins به مانند Arkham City و Arkham Asylum نبود اما به عنوان یک نسخه فرعی و یک داستان پیش درآمد، کیفیت خوب و قابل قبولی داشت. اگرچه که بازی بخش آنلاینی هم به همراه داشت که در ابتدا مورد استقبال قرار نگرفت و سازنده هم پشتیبانی مناسبی از این بخش نداشت و در نهایت هم پس از سه سال، این بخش آنلاین برای همیشه بسته شد

برداشتی متفاوت از گاتهام


بازی Gotham Knights

داستان Gotham Knights از جایی آغاز می‌شود که بروس وین، مقر خودش یعنی Batcave را نابود می‌کند و خودش در این مسیر کشته می‌شود. پس از این واقعه، بسیاری از دشمنان قدیمی بتمن دوباره به سطح شهر برمی‌گردند و جرم و جنایت باری دیگر بر گاتهام غلبه می‌کند. سپس تیم یاران بتمن شامل بت‌گرل (BatGirl)، نایت وینگ (Nightwing)، رابین (Robin) و رِد هود (Red Hood) تصمیم می‎گیرند تا میراث بتمن را زنده نگه دارند و با مجرمان شهر مبارزه کنند.

حذف بروس وین و بتمن از یک داستان شهر گاتهام، اقدامی جسورانه و متفاوت است. بسیاری از ما سه‌گانه آرکام استودیو راک‌استدی را تجربه کردیم و می‌دانیم که این سه‌گانه، یکی از بهترین سری بازی‌های ابرقهرمانی و یکی از بهترین داستان‌های دنیای بتمن است. خوشبختانه گیمرها به یک تجربه فوق‌العاده از دنیای بتمن دست یافتند و وقت آن است که یک تجربه متفاوت را از دنیای بتمن داشته باشیم. بازی کردن در نقش افرادی مانند بت‌گرل و رابین، از تجربه‌هایی است که می‌تواند متفاوت و جذاب باشد.

از طرفی سازندگان ویلن منحصر به فردی هم برای داستان انتخاب کردند. با توجه به نمایش‌هایی که از بازی منتشر شده، می‌دانیم که ویلن‌هایی مثل مستر فریز (Mr.Freeze) و پنگوئن در بازی حضور دارند اما به گفته کارگردان بازی، گروه «محفل جغدها» آنتاگونیست اصلی در داستان Gotham Knights است. محفل جغدها یکی از محبوب‌ترین داستان‌ها در دنیای بتمن است و تا به امروز، برداشت‌های سینمایی و ویدیوگیمی از این محفل وجود نداشته است. البته که شایعاتی وجود دارد حاکی از آن که این گروه در دنباله فیلم بتمن ساخته مت ریوز، حضور خواهد داشت اما برداشت گاتهام نایتز، زودتر به دست ما می‌رسد.

Court of Owls - محفل جغدها
گروه Court of Owls یکی از محبوب‌ترین داستان‌ها را میان کمیک‌های بتمن دارد

محفل جغدها که با نام Court of Owls شناخته می‌شود یکی از خاندان‌های زیرزمینی و با سابقه شهر گاتهام است که سال‌ها پیش از شروع کار بتمن، در شهر گاتهام حضور داشته‌اند. این محفل در شهر گاتهام بسیار قدرتمند است و نقشی مستقیم در اتفاقات شهر گاتهام دارد. این محفل همواره با میراث خاندان وین در حال مقابله بوده و سالیان زیادی است که در انتظار حکم‌رانی بر شهر گاتهام است. در داستان «شوالیه‌های گاتهام» این گروه پس از مرگ بتمن و جیم گوردون، به دنبال تصاحب شهر گاتهام است و حتی افراد قدرتمندی مثل پنگوئن نیز از این گروه واهمه دارند.

یاران بتمن در تلاش هستند تا از ظهور و پیشروی این گروه در شهر گاتهام جلوگیری کنند اما قدرت آن‌ها بیش از این‌ها است و چالش‌های زیادی را ایجاد می‌کنند. همچنین سازندگان اعلام کردند که داستان این بازی ارتباطی با سه‌گانه آرکام و بازی Suicide Squad Kill the Justice League ندارد و قصد دارند تا داستان منحصر به فرد خودشان را تعریف کنند.

قهرمانان جدید گاتهام


Gotham Knights Characters

گاتهام ناینز از معدود عناوینی است که به بازیکنان اجازه می‌دهد تا در نقش فردی به غیر بتمن قرار گیرند. البته که افرادی مانند نایت وینگ یا رابین در سه‌گانه آرکام حضور داشتند و حتی کاراکتر کت‌وومن (Catwoman) نیز در آرکام سیتی مراحل قابل بازی داشت اما در این بازی تمرکزی کامل برای این کاراکترها صورت گرفته است.

در Gotham Knights بازیکنان می‌توانند به صورت کوآپ و یا تک‌نفره، بازی را تجربه کنند. هر کدام از کاراکترهای ذکرشده قابلیت‌های منحصر به فرد خودشان را دارند و بازیکنان می‌توانند با توجه به توانایی‌های کاراکترها، مراحل را پیش ببرند. این نکته می‌تواند ارزش تکرار بازی را بالا ببرد و تجربه‌های متفاوتی را ارائه دهد. بخش کوآپ بازی دونفره خواهد بود و می‌تواند یکی از نکات مثبت و بخش مورد انتظار این بازی باشد. البته که طبق اطلاعاتی که از بازی در صفحه آنلاین پلی‌استیشن، گفته شده بود که بخش کوآپ قابلیت پشتیبانی از چهار بازیکن را هم خواهد داشت اما سازندگان صحت این مسئله را رد کردند.

سازندگان تاکید زیادی داشتند که مراحل بازی به گونه‌ای طراحی شده که بازیکنان همکاری‌های زیادی با یکدیگر داشته باشند. در نمایش اخیر هم تاکید بر این موضوع زیاد بود و همکاری رد هود و نایت وینگ را مشاهده کردیم. در نمایش قبلی هم شاهد همکاری بت‌گرل و رابین بودیم. به نظر می‌‌آید که سازندگان در تعریف داستان‌های بین کاراکترها نیز توجه زیادی داشتند چرا که در نمایش متوجه شدیم که ریک گریسون (نایت وینگ) و جیسن تاد (Jason Todd) رابطه نزدیکی با یکدیگر داشتند.

Nightwing- Red Hood- Gotham Knights
نمایش اخیر بازی نشان داد که Nightwing و Red Hood با یکدیگر همکاری‌های زیادی خواهند داشت

البته که تجربه تک‌نفره بازی هم به نظر بهینه است و همان بخش هم می‌تواند به تنهایی ارزش تجربه بازی را بالا ببرد. بخش مبارزات Gotham Knights به وضوح الهاماتی از سه‌گانه راک‌استدی داشته و از فرمول برنده این استودیو استفاده کرده است. به طور مثال، تجربه بازی با بت‌گرل، یک تجربه Combo Based است و شباهت‌های زیادی با مبارزات بتمن در سه‌گانه آرکام دارد. کاراکتر نایت وینگ، فردی با مهارت‌های آکروباتیک بالا است و انعطاف‌پذیری بالایی دارد. مبارزات او با چماق‌های الکتریکی معروفش با نام Escrima Sticks رنگ و بویی متفاوت گرفته و تجربه جدیدی محسوب می‌شود. تجربه متفاوت هم گویا مختص کاراکتر رِد هود است چرا که سلاحات گرم، نقش پررنگی در مبارزات او دارند. گیم‌پلی بخش رِد هود شباهت‌هایی با بازی Deadpool دارد و ترکیبی از گان‌پلی و مبارزات نزدیک است.  

در همین نمایش اخیر، سازندگان تاکید کردند که در یکی از مراحل بازی، انتخاب کاراکتر تاثیر زیادی در روند پیشروی دارد و می‌تواند یک تجربه متفاوت را ارائه دهد. به طور مثال در یکی از مراحل، بازیکن باید به یکی از مقرهای Court of Owls نفوذ کند. نایت وینگ، به صورت مخفیانه وارد مقر می‌شود و تلاش می‌کند تا بی سر و صدا مرحله را به اتمام برساند. اما با رِد هود، روند بازی تغییر می‌کند و بازیکنان می‌توانند با اسلحه‌ها و توانایی‌های خاص او، با افراد حاضر در مقر مبارزه کند.

تجربه بازی در یک دنیای جهان باز صورت می‌گیرد و هر بخش آن، هویت‌های بصری و داستانی خودش را خواهد داشت. هر کدام از شوالیه‌ها نیز موتور منحصر به فرد خودشان را خواهند داشت. گاتهامی که در این بازی مشاهده کردیم شباهت‌های زیادی با گاتهام راک‌استدی دارد و کاراکترها با گجت‌های پیشرفته بروس وین در این شهر تردد می‌کنند. بازیکنان می‌توانند لباس‌های ابرقهرمان‌ها را نیز ارتقا دهند. هر کدام از لباس‌ها نیز ویژگی‌های منحصر به فرد خودش را خواهد داشت.

هر بخشی از شهر گاتهام هویت بصری و داستانی منحصر به فرد خودش را خواهد داشت و ارتباط مستقیمی با ویلن‌های داستان دارد

بسیاری اعتقاد دارند که ساختار «شوالیه‌های گاتهام» شباهت‌هایی با اونجرز ساخته کریستال داینامیکس دارد. اونجرز، یک نقطه خطری برای بازی‌های ابرقهرمانی ایجاد کرد چرا که بازی با شکست سنگینی روبرو شد. البته که از سویی دیگر ساخته اینسامنیاک یعنی اسپایدرمن، یکی از بهترین بازی‌های ابرقهرمانی در سال‌های گذشته بوده است. مقایسه ساختار جهان باز Gotham Knights با ساخته اینسامنیاک منطقی‌تر به نظر می‌رسد و حتی سازندگان می‌توانند الهاماتی از دنیای اسپایدرمن داشته باشند.

یکی از ایرادات بازی Marvel’s Avengers در آن بود که سازندگان مرزی برای اقتباس اختصاصی و اقتباس از فیلم‌ها مشخص نکرده بودند و در نهایت برداشت خوبی از دنیای انتقام‌جویان صورت نگرفته بود. بعدها هم بازی تبدیل به یک بازی سرویس‌محور شد و تاحدودی وضعیت بازی بهتر از قبل شد اما باز هم به یک کیفیت قابل قبول نرسید. شکست بازی اونجرز تاثیر زیادی در موفقیت بازی Marvel’s Guardians of the Galaxy داشت و سایه سنگینی بر نقاط مثبت این بازی انداخت. «شوالیه گاتهام» نیز احتمال دارد که تحت تاثیر اتفاقات اونجرز قرار گیرد و تنها کیفیت قابل قبول بازی می‌تواند فاصله‌ای با حاشیه‌های اونجرز بیندازد. برداشت متفاوت سازندگان می‌تواند راه نجاتی برای آن‌ها باشد و بازی را با یک استقبال مناسب روبرو کند.


انتظارات از Gotham Knights بسیار بالا است و با توجه به مدت زمان چهار ساله‌ای که این بازی در پروسه ساخت قرار دارد و تاخیرات زیادی هم که به همراه داشته، انتظارات از این بازی بیشتر هم شده است. در ابتدا قرار بود که این بازی برای کنسول‌های نسل هشتمی نیز منتشر شود اما سازندگان اعلام کردند که پروسه توسعه بازی برای کنسول‌های PS4 و Xbox One متوقف شده و این بازی فقط برای کنسول‌های نسل نهمی منتشر خواهد شد.

انتخاب یک خط داستانی متفاوت و ارائه گیم‌پلی خاص با ارزش تکرار بالا، انتظارات را از Gotham Knights بالا می‌برد و یک تجربه منحصر به فرد خواهد بود. با توجه به سوابق Warner Bros Montreal امیدواریم که شانس این بار با آن‌ها یار باشد و اتفاقات بهتری برای آن‌ها رخ دهد. اگر این استودیو، بهینه‌سازی مناسبی را برای این عنوان انجام دهد، می‌توان از این بازی به عنوان یکی از بهترین بازی‌های سال یاد کرد چرا که پتانسیل‌های لازم را برای این اتفاق دارد.

دیدگاهتان را بنویسید